PoE 1: El regreso de Mirage y las mejoras de Incursion

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La próxima expansión de Path of Exile 1, Covens of Umbra, llegará con una importante renovación del contenido final. El nuevo Atlas, la desaparición de los scarabs tradicionales, los cambios en el sistema de botín y las nuevas mecánicas de liga modificarán la forma de preparar mapas y conseguir recompensas. También regresarán Mirage y otras actividades recibirán mejoras importantes. Para empezar con buen pie, será fundamental adaptar las estrategias y POE Currency comprobar cómo funciona el nuevo sistema.

1. Un nuevo Atlas y cambios en los scarabs

El árbol de pasivas del Atlas tendrá un diseño completamente nuevo. En lugar de avanzar por el sistema anterior, los jugadores comenzarán desde el centro y podrán desarrollar sus especializaciones hacia el exterior.

Los scarabs tradicionales desaparecerán y serán sustituidos por Threads of Creation. Podrás utilizar entre uno y ocho en un mapa. Cuantos más añadas, mayor será la dificultad de los encuentros, pero también aumentarán las posibilidades de conseguir recompensas especiales.

Además, las mecánicas podrán combinarse de nuevas formas. Por ejemplo, un encuentro de Strongbox junto a Ultimatum podría generar un cofre con efectos adicionales relacionados con esta actividad.

2. Covens of Umbra y las nuevas recompensas

La nueva liga introduce calderos y grupos de cultistas que intentan invocar a su reina. Al derrotarlos, conseguirás cartas llamadas Fates, que permiten modificar al jefe del mapa con nuevas habilidades y recompensas específicas.

Después de derrotar a determinados jefes, también podrás obtener piezas del Wicker Man. Este sistema de poder adicional ofrece bonificaciones para diferentes configuraciones, desde mejoras de daño hasta efectos especiales al eliminar enemigos.

La propia reina tendrá encuentros y recompensas particulares, aunque todavía quedan detalles por descubrir.

3. Una renovación importante del sistema de botín

Uno de los cambios más relevantes será la forma de conseguir objetos. Los monstruos más peligrosos tendrán mejores posibilidades de soltar recompensas de mayor calidad. Además, la rareza de los objetos dejará de depender tanto de la estadística de rareza del equipo del jugador.

Los objetos raros también tendrán diferentes niveles. Los de mayor nivel evitarán algunos de los modificadores inferiores, por lo que podrán resultar especialmente útiles durante la progresión por los mapas amarillos y los primeros enfrentamientos contra jefes.

Entre las novedades destacan las Cord Belts y los Simplex Amulets, que pasarán a formar parte del conjunto general de botín.

4. Cambios en otras mecánicas del endgame

Harvest pasará a desarrollarse directamente dentro de los mapas, permitiendo nuevas combinaciones con otras actividades. Beyond también recibirá cambios: podrás activar esta mecánica mediante un objeto interactivo al comienzo de determinados mapas.

Incursion tendrá un Templo de Atzoatl más difícil y con mejores recompensas. Además, las Lapidary Lenses permitirán corromper gemas que ya estén corruptas, abriendo nuevas posibilidades para mejorar las habilidades.

Mirage regresará al juego principal y podrá afectar a mapas completos. También habrá nuevos objetos únicos y cambios en las recompensas de Expedition.

5. Consejos para prepararte para Covens of Umbra

No conviene elegir una estrategia definitiva antes de conocer las notas completas del parche. Los cambios en el Atlas y el endgame podrían modificar el valor de muchas configuraciones y actividades.

Al principio, prueba distintas combinaciones de Threads of Creation y Comprar POE Currency adapta la dificultad a la resistencia de tu personaje. No asumas que más monstruos siempre significan mejores resultados: el objetivo será encontrar las combinaciones más rentables.

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Covens of Umbra promete cambiar profundamente Path of Exile 1. La mejor preparación será mantener una configuración flexible, experimentar con las nuevas mecánicas y ajustar tu estrategia a medida que la comunidad descubra las mejores formas de aprovechar el nuevo endgame.

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